top of page

alessia einar

8.4. 580, Cadiz, Luceras, Navarra

3. křídlo, peruť plamene, 2. letka

fc

Katheryn Winnick

signet

Změna vlastní buněčné tkáně

we have one life... so go and live it.

1char.png

Alessia má typickú povahu severana a aj námorníka. Len tak ľahko nezačne niekomu dôverovať, najmä nie cudzincovi. S neznámymi ľuďmi sa rozpráva veľmi málo a iba to najnutnejšie. Je ťažké primäť ju, aby sa rozhovorila. Skôr na vás vypľuje niečo sarkastické a protivné ako vám dá kompliment. Takmer vôbec sa neusmieva, prevažne len keď cíti slobodu, napríklad vo vraňom hniezde alebo všeobecne na lodi. Radosť jej robí aj boj, najmä s mečom. Skôr vám venuje sarkastický úškrn ako úsmev. Keď vás však spozná a zistí, že ste dobrý človek, získate parťáka na celý život.


Nemá rada tyranov a keď vidí, že si doberajú niekoho slabšieho tak sa voči ním postaví, aj keby boli v prevahe. Nie raz za to z bitky odišla s monoklom alebo krvavým nosom, no stále s dostatočne vystretým chrbtom a narovnanými plecami - minimálne pokiaľ to bolesť povolila.


Medzi jej ďalšie záľuby patrí aj história a čítanie máp. Podľa jej názoru človek, čo nepozná históriu, je odsúdený opakovať rovnaké chyby a tým sa privedie do záhuby. Tiež rada sleduje hviezdy a premýšľa, kam by ju niektoré z nich doviedli.

I keď sa narodila na pevnine, väčšinu svojho života prežila na palube lode. Jej otec bol kapitánom obchodnej lode, ktorá prevážala tovar z južnej časti provincie do Cadizu. Keďže jej matka umrela pri pôrode, jej otec odmietol nechávať ju samú na pevnine a Alessia sa k nemu na plavbách vždy pridala. Zo začiatku to bolo náročné a so starostlivosťou o ňu pomáhala celá posádka. Ako roky však plynuli, začala na lodi pomáhať aj ona. Najčastejšie sedela hore vo vraňom hniezde a sledovala obzor. Alebo šplhala v lanách, pomáhala otcovi s kormidlovaním lode, či sa učila bojovať s posádkou. Každý na palube musel vedieť bojovať, lebo museli uchrániť samých seba aj náklad pred pirátmi. Milovala život na mori, kde sa jej vietor hral s vlasmi a spieval do ucha. To ticho a žblnkot vĺn o trup lode. Neplánovala to nikdy zmeniť. 

Avšak keď mala osemnásť rokov, počas spätnej plavby z juhu ich loď dostihla zničujúca búrka. Napriek snahe posádky, silný vietor a vysoké vlny hodili loď o útesy a stroskotali. Väčšina posádky vrátane jej otca umreli. Alessia to tiež takmer neprežila, ale prvý dôstojník jej otca Eiran, ju včas vytiahol z vody. V jej očiach prišla o väčšinu svojej rodiny a tiež o domov. 

S Eiranom a zvyškom posádky potom prešli pešo zvyšok cesty do Cadizu. Ostatní si dokázali nájsť novú prácu na lodi, ale ju pre jej pohlavie a námornícke povery odmietli. Alessia bola zúfalá a nevedela, čo robiť ďalej. Vtedy jej Einar poradil, nech sa pridá k dračím jazdcom. Vedel, že na loď nemá veľmi šancu sa dostať a lietanie na drakovi by jej prinieslo aspoň trochu podobnej slobody ako plavba po mori. Alessia dovtedy počula zopár chýrov o tejto skupine ľudí, no nikdy im nevenovala veľa pozornosti, keďže plánovala ostať po zvyšok života na mori. No Eiran jej dodal novú nádej a zmysel života. Vďaka peniazom, ktoré jej otec zarobil si našla učiteľov, ktorí ju naučili nové techniky boja. Počas noci sa pokúsila nenápadne prešmyknúť na niektorú z lodí a trochu si zašplhať na lanách a prejsť sa po ráhnach, aby nevyšla z cviku a zvládla prejsť parapetom.

Takto prežívala dva roky. Občas sa stretla s Einarom alebo s niekým z preživších z jej posádky, keď ich loď zakotvila v prístave. Einar ju plne podporoval v snahe stať sa dračím jazdcom a snažil sa nahradiť jej otca ako len vedel. Potom prišiel ten deň. A Alessia vstúpila na parapet. Napriek silnému vetru nemala najmenší problém prejsť na druhý koniec. Jej roky strávené na lodi jej k tomu však veľmi pomohli.

anyreth

Oranžový.png

Oranžový mečoocasý || 2. kategorie - 12,7 metru || Samice

Anyreth, celým menom Anyrethnarith pochádza z línie oranžových drakov Flayreaxan. Jej šupiny sú bledooranžovej farby. Táto dračica opovrhuje bezdôvodným vraždením, no napriek tomu ju láka krutosť. Musí byť však opodstatnená. Je typická oranžová, čo znamená, že je veľmi nepredvídateľná. Ostatným drakom sa skôr vyhýba, no pokiaľ s nimi musí tráviť čas, väčšinu času dokáže sekať dobrotu. Anyreth je relatívne mladá dračica, ktorá už má s bojom skúsenosti vďaka svojmu predošlému jazdcovi, s ktorým pôsobili na aktívnych základňach 5 rokov. O jazdca prišla počas jednej z bitiek. Iného jazdca za svojich takmer 63 rokov života nemala. Počas prezentácie si nevybrala žiadneho z kadetov, keďže žiaden jej neprišiel hodný, dokonca zopár kadetov spálila. Počas Rozřazení zabila štyroch prepadlíkov, ktorí sa rozhodli poľovať na iných primánov. Nakoniec natrafila na primánku z tretieho krídla, no keď jej spadla z chrbta, nechala ju padnúť až k zemi. Považovala ju za slabú, a mentálnou či fyzickou slabosťou ona opovrhuje. 

BUDE DOPLNĚNO S VÝVOJEM POSTAVY VE HŘE

  • Počas stroskotania získala na pravom predlaktí dlhú cikcakovitú jazvu. Vlasy máva vždy v komplikovaných vrkočoch a vrkôčikoch, aby sa jej nezamotali ani počas silného vetra.

bonusy

eventy

posty

Niara

Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.

Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů. 

 Admin Tým: Arxi a Vixara

Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround

Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.

Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů.

Admin Tým: Arxi a Vixara

Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround

Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

bottom of page