top of page

elinor qadir

21. 1. 578, Aretia, Tyrrendor, Navarra

Poručice na základně Athebyne

signet

Gravitokineze

fc

Madison Iseman

to love is to burn, to be on fire.

1char.png

Elinor je zdánlivě tichá, klidná dívka. V místnosti ji lehko přehlédnete, lidé si ji většinou všimnou až potom, co na ně promluví. Ráda pozoruje ostatní a poslouchá cizí konverzace, i když to vypadá, že je zabraná do něčeho jiného. Než promluví, pečlivě zváží každé slovo, a tak je často těžké dostat z ní její autentický názor, který by neprošel přes nespočet filtrů.

Vyrůstala jako jedináček v jezdecké rodině, kde byla od dětství vedená k výjimečnosti. Její život měl odjakživa jasnou trajektorii – stát se silnou, neochvějnou, bezchybnou. Tato očekávání však nikdy nevnímala jako cizí břemeno. Přijala je za vlastní a internalizovala je tak hluboce, že se staly základem její identity. V jejím světě není prostor pro pochyby – existuje jen disciplína a trénink, protože na výsledcích záleží ze všeho nejvíc. Kdekdo by řekl, že je až příliš disciplinovaná. Všude je pět minut napřed a odchází jako úplně poslední. Její osobní prostor je vždy perfektně srovnaný – ať už jde o zbraně, výstroj nebo pokoj. Ve všem má systém, všechno má své místo. Chaos a nepořádek v ní vyvolávají úzkost. Má svoji zaběhnutou rutinu, to ale neznamená, že je nepřizpůsobivá. Umí improvizovat, přeci jen je bojovník, ne ovce.

Věří, že uznání znamená lásku, a že láska je podmíněná – jedině pokud bude dost dobrá, dost silná, dost výjimečná, bude hodna lásky. Dříve věřila v lásku na první pohled, která nezná mezí – takovou, kterou viděla u svých rodičů. Když jí bylo patnáct, všechno se změnilo a její první láska ji zradila takovým způsobem, že od té doby vlastní hodnotu vnímá jen skrze hodnocení ostatních. Navíc je od té doby neschopná navázat skutečně blízký vztah. Má paralyzující strach z opuštění, ponížení a bolesti, což ji drží v izolaci, ve které ale zároveň velmi trpí. Přála by si být schopná se obrnit a vypnout své emoce, bohužel její srdce je příliš velké na to, aby ho mohla úplně umlčet. Nerada navazuje i fyzický kontakt, přesto touží po spojení, intimitě a přijetí. Trauma, které dotyčný člověk tehdy napáchal, ji pronásleduje každým dnem. Nikdy to nikomu nesvěřuje, je názoru, že nikomu nedluží vysvětlení své minulosti nebo povahy. Nikdy před ostatními nepláče, neprojevuje nejistotu ani smutek. Navenek vždy působí rezervovaně a důstojně, majíc vše plně pod kontrolou.

Uvnitř cítí často prázdnotu, která pohlcuje všechno pozitivní, jako černá díra. Trénuje neúnavně, do vyčerpání, bez ohledu na bolest nebo zranění. Dokonalost není cíl, ale nutnost. Má potřebu mít věci pod kontrolou. Nerada deleguje, protože věří, že pokud něco neudělá sama, nebude to udělané správně, nebo dokonce vůbec. Je velmi samostatná a nezávislá, nemá od ostatních žádná očekávání a spoléhá se jen na sebe. Její standardy jsou extrémně vysoké, především na sebe. Pokud někdo jiný dosahuje většího úspěchu, ačkoliv to navenek nedá znát, hluboko uvnitř ji to sžírá. Nezávidí jim, ale zpochybňuje sebe – že kdyby byla dost dobrá, byla by to ona, kdo vyniká. A pokud nevyniká, pak selhává.

A přesto – pokud si k sobě někoho připustí, stává se neochvějně loajální. Láska, kterou v sobě dusí, je hluboká, oddaná a bezpodmínečná. Ti, kdo se probojují jejím nepřístupným, tvrdým brněním, v ní najdou spojence, který za ně bude bojovat do posledního dechu. Ráno vstává velmi brzo, chodí běhat a pak se vrhá rovnou do tréninku. Ráda tráví čas sama, cítí se tak nejvíc bezpečně a pokud může, udělá si výlet do hor a obecně někam do přírody, kde ráda prozkoumává ruiny po jiných civilizacích nebo historické pozůstatky z doby, kdy ještě Navarra neexistovala. Je vášnivou čtenářkou těch nejvíc romantických, skandálních příběhů, což je spolehlivý způsob, jak něco může začít zase cítit, byť jen na chvilku.

Roky tvrdého tréninku jí daly tělo, které poslouchá na povel. Její ohebnost a smysl pro rovnováhu z ní dělají mimořádně schopnou jezdkyni – akrobatické manévry zvládá s ledovým klidem. Je to výsledek posedlosti dokonalostí: každý pohyb má své místo, žádné zaváhání. Při boji zblízka preferuje bojovou hůl, kopí nebo obecně cokoliv, co jí dovolí držet si protivníka co nejvíc od těla. Aby si udržela svoji atletickou postavu a neztratila hbitost a rychlost, nezaměřuje se na budování surové síly. Z toho důvodu, a protože není nadprůměrně vysoká, jsou větší a silnější protivníci její slabinou. Přestože by se ráda zaměřila více na boj z dálky, její mizerná muška jí bohužel nedovolí být nic víc, než naprosto průměrná v lukostřelbě a ve vrhání noži.

Narozena jednoho chladného, lednového dne, Elinor je jediné dítě narozené do relativně tradiční, jezdecké linie. Její rodiče, Paloma a Emrys, zůstávají stále v aktivní službě, přesto byli vždy laskavými rodiči. O dítě se pokoušeli mnoho let a Elinor je jejich malý zázrak. To ale neznamená, že od ní od prvních krůčků neočekávali obrovské věci. Přestože zatím v každé generaci její rodiny byl alespoň jeden jezdec, jejich rodovému jménu se nedostává mnoho slávy. Nikdy neměli moc silné signety a často byli podezříváni z participace v rebeliích. Tu nikdy nikdo nedokázal, přestože pravdou je, že zas tak nevinní nikdy nebyli. Elinor o tom ale nic neví, a tak vyrůstala v domnění, že se jim jednoduše nepodařilo zatím prorazit a že ona bude hrdě ta, kdo dovede jejich jméno k slávě a uznání, které jim právem patří. Dobrovolně tvrdě trénovala, jak jen mohla a u různých strategických porad s otcem seděla ještě dřív, než dokázala pořádně mluvit. Obecně bylo její dětství poměrně zajímavé a pohodlné. Nikdy nestrádala, nenudila se, rodiče ji milovali bezpodmínečně a projevy jejich lásky v ní zažehnuli duši romantika. Počátkem své puberty začala snít o tom, jak jednou potká toho svého pravého, do kterého se zamiluje na první pohled a bude s ním navždy.

Bylo jí čerstvě patnáct let, když padla do oka o deset let staršímu muži, který s ní tajně započal aféru. Naprosto ji zmanipuloval, měsíce ji zneužíval, jen aby ji pak mohl rozcupovat srdce na kousíčky a po jednom z opravdu traumatizujících večerů ji zanechal na prahu otcovy kanceláře jako jasný vzkaz. Emrys byl právem nepříčetný a Elinor tu zlost vnímala jako mířenou na ni. Fyzicky se uzdravila relativně rychle, psychicky už ale nikdy nebyla stejná, jako dřív. Odmítala o tom s kýmkoliv mluvit a místo toho se ponořila do studia a fyzického tréninku. Celých pět let, až do svého nástupu do Basgiathu, nedělala nic jiného, přestože rodiče ji vzali za nespočtem profesionálů, kteří se snažili rozuzlit její psychiku a dostat se k jádru toho, co se tehdy stalo. Nikomu se to nepodařilo, Elinor většinou mlčela a odmítala spolupracovat. Nepomohlo ani to, že na základně, kde vyrůstala, nebylo mnoho lidí v její věkové kategorii, a tak už do začátku neměla moc velký výběr z kamarádů. Byla čím dál tím více izolovaná a když přišel čas na nástup do kvadrantu jezdců, jejím rodičům se překvapivě ulevilo, protože se shodli, že když bude mezi vrstevníky, třeba se všechno magicky napraví.

To se samozřejmě nestalo. Ano, díky tomu, že se celý život připravovala, zvládla parapet levou zadní. Gauntlet byl pro ni trochu těžší, hlavně v oblastech, kde bylo potřeba větší síly a zjistila, že se velmi rychle unaví. Nakonec ho ale samozřejmě zdolala a vítězně pak stanula vrcholku, připravená se prezentovat drakům. Lyssa k ní okamžitě začala čichat, jako kdyby si nebyla jistá, jestli je člověk, nebo kuře. Elinor ale stále držela hlavu vzhůru, dodržujíc pravidla a rady pro interakce, a tak to přežila. Lyssa si ji pak při rozřazení našla téměř okamžitě. Elinor to posadilo na zadek, vlastně sebou sekla na záda do trávy, připravená s důstojností shořet tak, jak jí to říkali doma, místo toho ji ale Lyssa opravdu dlouho očuchávala, odhazujíc pár menších draků, kteří se na Elinor chtěli podívat, svým mohutným ocasem. Aniž by na ni promluvila, foukla na Elinor obláček teplého vzduchu a ona se poprvé za opravdu dlouhou dobu rozesmála. Lyssa si spokojeně odfrkla a když konečně promluvila, informovala Elinor, že jí je vzdáleně povědomá. Chvíli jen tak seděly na poli, a zatím, co kolem občas proběhl nějaký jiný hořící primán, si povídaly o Elinořiné rodině. Lyssa ji pak vyzvala, aby nasedla a společně poprvé vzlétly vzhůru.

Jejich vztah se dál vyvíjel velmi dobře, Elinor ale měla obrovský problém s výzvami. Boj zblízka byl pro ni vždycky nepříjemný, ale tady to bylo opravdu utrpení. Její signet se velmi dlouho neprojevil, respektive vůbec nevěděla, že ho má, protože předpokládala, že dojde k nějakému výboji magie, který jí ukáže, co pro ni bohové nachystali. Místo toho strávila dlouhé týdny ve strachu, že žádný signet nemá a byla vděčná za to, že nemohla navázat kontakt s rodiči, protože by ani nevěděla, co jim napsat – jak podat takové zklamání a selhání. Až když si jednou všimla něčeho lehce třpytivého a zkusila za to vlákno zatáhnout, si uvědomila, že není vše ztraceno. Vlastně dostala extrémně silný signet. Najednou se nemohla dočkat, až to oznámí doma. Sice jí vadilo, že ho nesmí využívat při výzvách, její svět přestal být tak moc pochmurný. Jinak se ale snažila být dobrým, užitečným členem její letky a vesměs s ní nikdo neměl problémy – nejspíše proto, že si málokdo všimnul, že tam vůbec ne. Obrovské zklamání pro ni bylo to, že se nedostala na pozici velitelky – ani letky, ani perutě a už vůbec ne křídla. Snažila se to opodstatnit tím, že má lepší věci na práci, než vést a velet, že se musí soustředit na svůj signet.

1lyssa.png

lyssa

Hnědý.png

Hnědý kyjoocasý || 3. kategorie - 15 metrů || Samice

Lyssadhräogh je velmi starý a relativně mohutný drak. 150 let existence jí dalo mnoho zkušeností a moudrosti. Je klidné povahy, ale na své jezdce byla vždy velmi přísná a pokud je zklamaná, dá to jasně najevo. Na nic si nehraje, je velmi upřímná, v boji se ale vždy projevila jako spolehlivá posila. Když bývala mladá, užívala si velmi akrobatického bojového stylu, s věkem ale nabrala na mohutnosti, a tak se na své nepřátele nejraději snese z nebe jako neřízená střela a všechny je rozplácne svým dračím tělem nebo ocasem.

Několikrát už se zranila, její staré klouby mají problém ustát takové nárazy, a tak byla donucena tenhle typ útoku nechat jen na extra výjimečné situace. Jinak je ale zdatná v létání, stále se pohybuje s jistou ladností, na zemi ale může působit jako slon v porcelánu, zvlášť když se snaží nacpat někam, kam se se svou plnou postavou nemá šanci dostat. Elinor bude její poslední jezdec, před ní jich měla kolem dvaceti. Svou roli v bitvě proti těm, kteří představují hrozbu pro draky, bere velmi vážně. Nezáleží jí úplně na nějakém království nebo hranicích, ale nemá problém dělat to, co je potřeba. 

Umí skvěle improvizovat v boji a své mnohaleté zkušenosti aplikuje s přesností a neochvějným odhodláním. Strach je pro ni hloupá překážka. V Elinor viděla od prvního setkání něco povědomého a pak to i cítila, proto ji tak moc očichávala, než si ji vybrala. Po náhledu do hlavy své nové jezdkyně se rozhodla, ty, kteří budou Elinor ohrožovat, zadupe do země. Vzbudil se v ní pečovatelský instinkt, který v sobě potlačovala už několik desetiletí poté, co obě její dračí děti zemřely v boji u hranic spolu se svými jezdci. Na rozdíl od Elinor říká to, co si myslí a nestydí se obdařit své dračí kolegy nějakým moudrem. Zároveň je ale často považuje za úplné hlupáky, hlavně ty mladší. Váží si houževnatosti nad vysokým intelektem, ale už se stalo, že se ve svých mladých letech propojila s někým hodně hloupým, koho následně sežrala, aby si někdo nevšimnul její chyby.

Gravitace drží všechno pohromadě a manipulace s ní má obrovský potenciál, i nejmenší úkony však vyžadují obrovské množství soustředění a za každým zdánlivě lehkým pohybem stojí nespočet hodin tréninku. Tento signet k ní nepřišel sám od sebe, ani se neprojevil nijak instinktivně v reakci na nějakou emoci. Je to něco, pro co se musí vědomě natáhnout a uchopit.

Změny v gravitačním poli objektu mohou mít řadu vedlejších efektů, na které je třeba vždy myslet a vzít v potaz možnosti prostředí a objekt samotný. U živých bytostí jde o poškození vnitřních orgánů, lámání kostí pod příliš velkým tahem, ochablost svalů a řadu dalších fyziologických projevů. U předmětů může jít o fyzické poškození, jako třeba pokrčený povrch, vypoulení stran nebo praskliny, podobné efekty se ale mohou projevit i v okolí. Může například jít o propadliny v zemi jako po menším výbuchu, rozbití skla nebo rozštěpení dřeva.

Jako první se naučila pracovat s menšími předměty, od mincí až po středně velké kameny. Velice jednoduše dokáže s objekty pohybovat, a to za pomocí ukotvení k něčemu jinému. Předmět dokáže přitáhnout k sobě zesílením vlastního gravitačního pole v relaci ke specifické věci, nebo ho může od sebe dostat pryč tak, že ho nechá přitáhnout k něčemu jinému. Dokáže ovlivnit gravitační působení na předmět do takové míry, že dosáhne v podstatě levitace. Nikdy nejde o létání, ani když tento efekt aplikuje na sebe, ale o vznášení v prostoru, při kterém se navíc může objekt hýbat mírně nahoru a dolů, jako kdyby se vznášel na neklidné hladině vody. Podobně se naučila ovlivňovat gravitaci i větších objektů. Dalším stupněm pro ni pak byly předměty v pohybu, které je těžší uchopit. Například pokud po ní někdo hodí velký kámen, může ho buď přirazit k zemi, jeho pohyb se ale nezastaví a nějakou vzdálenost ještě bude cestovat. V tuto chvíli už začne takový čin mít vliv na okolní prostředí – kámen se nebude kutálet, ale zaryje se do země a bude ji před sebou chvilku tlačit. Daleko efektivnější, ale i složitější, je ten kámen ukotvit k několika jiným objektům. Jejich gravitace pak působí jako jakási síť, do které se chytí a pak zastaví, načež jej může bezpečně položit na zem.

Pokud zvolí kotvu špatně, může dojít ke kolapsu objektu do sebe, čímž dojde k úplnému zničení a pokud takový jev okamžitě neuzemní, může se stát, že vytvoří bod, který do sebe začne přitahovat všechno kolem a nabírat na síle, v tomto případě by ale tento bod postupně pohlcoval víc a víc její magie, než by úplně vyhořela. Pak by teoreticky následoval výbuch, za hranice toho ale nechce zacházet v teorii ani její dračice.

Nerovnováha, která vznikne při manipulaci gravitace obrovských, těžkých předmětů, se projeví jako síla, kterou musí někam přesměrovat, jinak hrozí, že ji absorbuje do sebe, což by jí nejspíše rozdrtilo orgány. Jako kotvu používá nejčastěji zemi pod sebou nebo skálu, pokud je dostatečně blízko. Důsledkem takového uzemnění je pak nejčastěji plytký kráter v místě, do kterého síla narazí.

S využitím těchto dovedností si může pomoct při skákání, a to jak do výšky, tak do dálky. Chvilkové ovlivnění gravitačního pole lidského těla nezpůsobuje žádné vedlejší účinky, delší vystavení těmto stavům ale může způsobit náhlé, ale chvilkové ochrnutí svalů, motání hlavy, rozmazané vidění a při neřízeném dopadu, byť jen z jednoho metru může dojít ke zlomeninám. Tuto stránku svého signetu ale příliš netrénuje. Její trénink je zaměřený na destruktivní stránku tohoto signetu. Učí se zesílit gravitace působící na objekt v opačných směrech, což způsobí roztržení objektu. Ničit takto měkčí věci je jednodušší než něco velmi pevného – materiály jako kovy jí mohou vzdorovat, ještě ale nenarazila na materiál, který by nakonec nedokázala roztrhnout jako kus papíru.

Přestože by teoreticky měla být schopná ovlivňovat i tekutiny a je to něco, na co se taktéž snaží zaměřit, obecně platí, že pevnou hmotu dokáže ovlivňovat s dostatkem tréninku neomezeně, tekutiny jsou téměř nemožné, plyny a cokoliv dalšího jako je oheň nebo světlo je nad rámec jejích sil a vždy to tak i bude.

Dalším omezením je pak jakékoliv působení signetem na živé bytosti. Padajícího člověka zvládne zachytit, nemůže ale použít ukotvení k více předmětům, jako třeba u padajícího kamene, protože by nejspíše osobě zlámala kosti nebo rovnou urvala končetiny. Jediný způsob, jak může živého tvora zachytit bez zranění nebo smrti, je snížit gravitaci, kterou je tvoř přitahován dolů, a to čím pomaleji, tím bezpečněji. Pokud je tento proces proveden příliš rychle, nasbíraná energie doputuje do svého cíle navzdory tomu, že objekt, který padal, již není přítomen. Samozřejmě pokud je jejím cílem ublížit, není to zas takový problém, úplně to ale nemá na kom trénovat. Cílem je, aby mohla hejno gryfů strhnout z nebe dřív než stihnout zaútočit. Princip jakékoliv manipulace je stejný pro pevné objekty i pro živé bytosti, reálně ale nikdo neví, jak to bude fungovat.

  • Dračí relikvie se jí obtáčí kolem pravé ruky, kterou většinou používá při práci se signetem. Hlava draka je na hřbetě ruky, křídla omotávají celé předloktí a ocas končí u ramene.

  • Po těle má mnoho jizev, ne z bojů, ale z onoho osudného incidentu. Kolem krku má permanentně světlou, tlustou linku, na zádech se jí táhnou tenké jizvy po lopatkách až k bedrům.

  • Nikdy se nesvléká. I do postele chodí s dlouhým rukávem a v dlouhých kalhotách.

  • Její pokoj je plný knih, které jsou viditelně několikrát přečtené, jsou popsané a k těm, které má ve svém nočním stolku, se vrací vždy, když se cítí nejvíc mizerně.

  • Pravidelně píše nejen rodičům, ale i prarodičům.

  • Vede si pečlivě záznamy o svých výkonech a hodnocení.

bonusy

eventy

posty

Pixie

Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.

Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů. 

 Admin Tým: Arxi a Vixara

Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround

Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.

Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů.

Admin Tým: Arxi a Vixara

Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround

Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

bottom of page