top of page

marsilia donado

24. 09. 577, Cadiz, Luceras, Navarra

3. křídlo, Velitelka perutě drápu

signet

Hyalokineze

fc

Riley Rasmussen

if i am killed simply for living,
let death be kinder then man.

1char.png

Jeden z nejrychlejších lidí, kteří se dají poznat. Marsilia byla již od dětství velmi rychlou běžkyní. Možná není tak silná, ale vše to nahrazuje nohama. A stejně tak i svojí hlavou. Je velice bystrá a pozorná, i když občas udělá i tu chybu, která se jí zrovna nevyplatí. V tom jí však vždy pomůže její drak, takže se není čeho obávat. Spíše než veselá kopa se snaží na všechno hledět vážně, ale aspoň v pozitivním duchu. Její vášeň pro draky a zápal do nových věcí jí dovedli až do kvadrantu jezdců.


Ale stejně jako odhodlání je to i tvrdohlavá bojovnice. Ne vždy si vezme rady k srdci, dokud se nespálí a neukáže se jí krutá pravda přímo před očima. Mezi její velké koníčky je stále si prodlužovat hranice schopností a výdrže. Ale poté taky šití a házení skla pomocí signetu, do vyčerpání. Přesto je to jedna z věcí co jí neskutečně baví. Prozkoumávat a zkoušet nové věci.


Její největší strach je asi neúspěch a dokončení studia. Vzhledem k tomu, že její bratr je na základně a brzy se dozví, co jeho sestra udělala. Jsou tu však i nějaké věci co opravdu nesnáší. Jako je třeba lhaní, či chození kolem horké kaše. Pravda by se měla říct rovnou a nezapírat se. A pokud člověk danou věc říkat nechce, ať to ani nezkouší. Na oko nesnáší tajemství, i když ona sama jich má mnoho.


Na druhou stranu má ráda, když má někdo svůj názor a hlavně nebojácné lidi, co mají podobnou povahu.

Začátek jejího života není nic zajímavého. Je to vlastně jako u všech ostatních dětí. Radost, přátelství, láska, zranění a spousty smíchu a dobrot. Jediné, co u ní bylo trošku jinak byl přístup jejich rodičů a staršího bratra. Otec i matka byli v pěchotě a stejně tak chtěli, aby i jejich děti patřili k pěchotě. Jejich trénink, výchova. Všechno se točila kolem toho. Přísní rodiče, přísné tresty, přísné zacházení. Všechno se točilo kolem válek, strategií a bojování z blízka.

Největší problém ale nastal, když dívenka oslavila čerstvých 16 let. Její bratr Deren, začal být velice odtažitý a postupem času ani nechodil domů. Marsilia si myslela, že za to může ona. Přeci jen byl na ní den ode dne hnusný, až jednou použil i násilí. Přesto všechno se chtěla dozvědět, co udělala špatně. Proč je její starostlivý a silný bráška najednou jako na trní? Nemusela ale na odpověď čekat dlouho. V Den Branné Povinnosti se totiž Deren vytratil a všem bylo jasné, že buď zemřel, či přešel lávku. A i když mu Marsilia přála všechno štěstí, které dokázala najít, netušila, že u ní vyprchá.

 

Po tomto incidentu měla dívka doma doslova jen peklo. Matka začala pít a otec svou dceru nechtěl ani vidět. Jediné kdy o ní projevili zájem bylo, když jí vezli na trénink, či nějaký kurz boje. Kvůli své matce a jejímu alkoholu se po večerech zamykala v pokoji a modlila se ke všem Bohům nad ní, aby jí pomohli a ukázali cestu. Den, co den, měsíc co měsíc, rok co rok, až do jejích dvaceti let se u ní neukázalo nic, co by jí dalo najevo, že její již předem vybraná cesta není správná. A tak Marsilia na rozdíl od svého bratra šla směrem pěchoty. Prakticky byla už skoro u dveří, když v tom zaslechla za sebou křik. Její instinkty jí poroučely jít dopředu, zatímco nohy se ihned otočili a šli za zvukem. Proběhla schody nahoru a pohledem stanula nad mladičkou, krásnou dívkou s blond vlasy. Bohužel pro ní, dívka prakticky ležela na lávce do kvadrantu jezdců a nad ní se tyčila další žena. Ta ale měla vlasy na ježka a neuvěřitelně odporný úsměv.

Marsilia už se chtěla otočit a odejít, ovšem prosebný pohled slečny v tísni jí donutil udělat pravý opak. Nahlásila proto svoje jméno na začátku látky a rychlými kroky se dostala až k ženě. Jedním rychlým úderem jí však úsměv z úst vykopla. Chtěla jí pouze zastavit před vraždou, to se jí ale nepodařilo a tělo řvoucí o pomoc se před ní pomalu vzdalovalo. Marsilia si připadala hrozně. Věděla, že jednou bude muset zabít, nečekala ale, že to pozná tak brzy. A právě ten den zjistila, že jí jeden z Bohů vyslechl. Malek se stal jejím novým přítelem.

 

V kvadrantu jezdců už to bylo asi podobné. Smrt, boj, snaha přežít. Jako to mají všichni. Jediné co jí přišlo divné je, že se nebála draků tolik, jako jiní prváci. Ano, jsou to velké, masožravé bestie chrlící oheň, ale furt jí připadali více milosrdní a lidští, než zdi u ní doma. Než rodina, která v nich žije. A tak ani na Výzvách, prezentaci a dokonce ani Gauntletu se před ničím nezastavila. První velkou překážku poznala až na Rozřazení. Není to tím, že by jí kadeti dělali problém. Už se naučila, že lámat vazy a klouby jsou její nejlepší přítel. A ne jednou to již udělala. Problém byl v tom, že ať šla kamkoliv, žádný drak jí nechtěl ani ona jeho. Nechtěla opakovat první ročník, nechtěla být jedna z těch, kdo bude žadonit o draka a zabíjet pro pobavení, jen aby se některému zalíbila. Chtěla odsud odejít, protože jí to bylo určeno. A stejně jako jí tehdy ukázal cestu Malek, i zde nepolevil. Tentokrát jí ale pravdu hodil až moc blízko.

Marsilia ani nevěděla co se kolem ní děje, když najednou skončila na zemi. Jeden chlapec z prvního ročníku, který už opakuje a kterému neukázala zrovna milost na poslední Výzvě, se rozhodl ukázat hnědému kýjoocasovitému, že právě on je ta správná volba tím, že mladou dívku zabije právě zde a tady. Bohužel na to nebyla zrovna připravená. Snažila se tak bránit ze všech sil. Věděla, že je Malek její přítel, ale ještě ho potkat nechtěla. Využila proto jediné šance, kterou dostala přes všechnu krev, slzy a sliny. Zaútočila na chlapcův spánek a dostala tak jedinečnou výhodu. A té se nehodlala pustit.

Rychle se natáhla pro nejbližší věc, kámen ležící opodál a rozbila chlapci hlavu. A i když si vysloužila tuto smrt a dračí pohled, hnědý odletět s odfrkem a nechal jí tam s mrtvolou, kde nebyl poznat ani obličej. Dívka ale byla už tak strašně vyčerpaná, že padla vedle něj a smáčaéla jeho krev s její. Netušila, zda se odsud dostane, jediné v co doufala je, že aspoň on se už nezvedne. V tom však ucítila závan větru a najednou jí v hlavě zazněl menší posměšek. Ten den se propojila a za nic by to nevyměnila.

 

Druhý ročník uběhl strašně rychle a spolu se svojí letkou, jako její velitelka si dařila skvěle, sice neměli takové štěstí na udržení kadetů, za to měla jednu přítelkyni, které si vážila. Blonďatou dívenku z lávky. Ty dvě to takto dotáhli spolu až do třetího ročníku, kde byla Marsilia povýšena na velitelku perutě. Vše se zdálo, že půjde hladce. Už žádné problémy. Prostě dostuduje a půjde pryč. Změnilo se to až s dopisem od jejího bratra. Zjistila nejen, že žije, ale taky, že ví, že šla do kvadrantu jezdců. Nikdy pořádně nezjistila, zda je naštvaný, nadšený, či má chuť jí stáhnout z kůže. Co ale věděla přesně je, že po tolika letech je na správné cestě a nehodlá se jí pustit.

Sann.png

sann

zelený.png

Zelený škorpiocasý || 3. kategorie - 14 metrů || Samice

Sannaldrnintharn je drak třetí kategorie, který už má něco málo přes sto let. Nerad však říká svůj přesný věk. Ne, protože by byl až tak starý, ale protože informace jsou pro něj vzácnost, kterou si jeho jezdec musí zasloužit. Marsilia je jeho první jezdkyní. Nejprve se totiž propojovat ani nechtěl. Když jí však viděl ležet na zemi před prahem smrti, rozhodl se počkat, zda se zachrání a dát ji tak šanci.Je to hrdý a nevypočítavý samec, co má rád svůj prostor a nebojí se zavrčet i na draky okolo něj.Sann vždy strašně rád poučuje svojí jezdkyni a nechává jí napjatou a v nevědomosti. Když ale dojde do tuhého, poradí jí a ukáže správný směr.

Marsilia je první člověk, který se ho kdy dotknul, protože si nikdy nepustil žádného k tělu a nehodlá tuto vlastnost nikdy změnit. Za tři roky, co s dívkou létá a komunikuje si mezi sebou vytvořili skvělé pouto. Strašně rád jí ukazuje jak důležité je mít štíty nahoře tím, že do nich proniká a velice často ke své jezdkyni promlouvá, aby jí poradil, či změnil úsudek. Nerad by o ní přišel, zvláště když lidi nemá v oblibě.

Díky Hyalokinezi je Marsilia schopná ovládat sklo. Zprvu se jí tento signet tolik nezamlouval, protože nevěděla, co s ní má dělat. Ovšem netrvalo dlouho a dívka si našla způsob jak své nadání dovézt téměř do dokonalosti. Místo zaměřování na výrobu skla a zdokonalování jeho podoby se spíše začala soustředit na jeho deformaci, přenos a rychlost.


Z jednoho menšího kousku skla dokáže vytvořit několik malých a nechat je místností proletět jako tisíc nožů. Dokonce může sklo i zvětšit, či zmenšit jak se jí to zrovna hodí. Manipulovat se sklem může i ve chvíli, kdy jsou kousky opravdu malé a létají vzduchem. Když se poté dívka hodně soustředí, dokáže sklo nechat i zmizet nebo ho vytvořit. Na té poslední práci však zatím ještě pracuje, neboť to není dokonalé a umí jen menší kousky.


Nejvíce však uplatnila svojí schopnost v boji na dálku. Kdy vytvořila ze skla, který u sebe vždy nosí, několik střepů a ty poslala proti protivníkovi. Střepy se poté zaseknou do každého kousku lidského těla, které chce Marsilia zrovna zasáhnout. Poté střepy svou magií dostane ještě hlouběji do těla a svého protivníka tak zneškodní. Ovšem ovládání každého střepu zvlášť je pro ní velmi namáhavé a tak používá nejčastěji větší kusy skla, které hází rychle jako dýky.

  • Nemá žádné sourozence.

  • Ve svém životě zabila více lidí, než by chtěla.

  • Jediný komu ukazuje svou nervozitu a slabost je její drak.

  • Její relikvii ještě nikdo neviděl. Rozpíná se totiž na jejím hrudník koši pod prsy. Velká, roztažená křídla vedou od jedné strany pasu ke druhé a tělo draka vede od mezery mezi nimi až dolů k pupíku.

bonusy

eventy

posty

10p.png

Michell

Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.

Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů. 

 Admin Tým: Arxi a Vixara

Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround

Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.

Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů.

Admin Tým: Arxi a Vixara

Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround

Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

bottom of page