
thalia ariel le rathmore

17.6. 578, Mykos, Calldyr, Navarra
Poručice na Sumertonské základně
signet
Telekineze
fc
Sara Crumbleleg



if it shines or bites, i probably love it.

Thalia je bytostí chaosu, stvořená z věčného neklidu, který v ní nikdy neutichá. Každý okamžik pro ni znamená zkoušku – neustále testuje hranice svých schopností, gravitace i trpělivosti okolí. Její tělo je jako drát pod napětím, neustále připravené vymrštit se do pohybu, vyšplhat po zdi, zmizet v díře, kterou by nikdo jiný nenašel. Na svět se dívá očima zlodějky, i když už dávno není jen tím – v každé budově hledá únikové cesty, v každé tváři riziko. V dlaních má jistotu, v pohybech přesnost a smrtelný klid. Nemá ráda nečekané doteky ani přílišnou blízkost – lidé jsou pro ni hádanka, kterou nedokáže rozluštit, a přesto, že sama není zrovna kdo ví jak nadaná společenskou konverzací, ráda je pozoruje a snaží se přisvojit si jejich gesta a umění pohybovat se mezi lidmi za své. Není zrovna fanoušek velkých debat, když mluví, bývá přímočará, neobratná, někdy až zraňující, a přesto v jejích slovech nikdy není zloba – jen prostota člověka, který se učí, jak být součástí světa, který mu kdysi zavřel dveře před nosem.
Má zvláštní smysl pro humor – křivý, suchý, někdy krutý, ale upřímný. Směje se v okamžicích, kdy ostatní mlčí, a mlčí, když by se měli smát. Děsí ji ztráta kontroly, dotek, který nepředvídá a nudné držení se předem zavedených scénářů, protože sama ráda improvizuje s tím, co se jí zrovna dostane do rukou. Zato ve výškách a mezi stíny se cítí svobodně. Její vášeň pro adrenalin hraničí s posedlostí; miluje chvíle, kdy se jí pod rukama bortí jistota, a přesto nepadá. Každý pád ji totiž naučil něco nového – o sobě, o světě, o tom, jak přežít. V jádru je osamělá, ale ne zlomená. Dětství sirotka z ní udělalo tvora, který důvěru považuje za dar, nikoli za samozřejmost. Přestože se může zdát, že na první pohled důvěřuje všem, není tomu tak, je to klam. Když jednou však svou důvěru do někoho vloží, pak je neochvějná, až slepá.
Má slabost pro děti. Vidí v nich všechno, čím mohla být, kdyby svět nebyl tak krutý. Neumí je utěšovat, ale chrání je. instinktivně, s divokou oddaností, která je děsivější než jakákoli něha. Její největší strach je selhání – před těmi několika, které si pustila k tělu, před drakem, jenž v ní vidí jiskru života, kterou už dávno ztratil. Touží dokázat, že není jen stínem, který se kdysi živil krádežemi, aby přežil, ale že umí i dávat, i když často netuší jak. Její posedlost penězi se přetavila v jinou, hlubší formu – fascinaci samotnou podstatou hodnoty. Možná proto, že jako dítě neměla nic, naučila se dávat váhu všemu, co se třpytí, co vydává sladký cinkavý zvuk, co má pevnou hmotnost v dlani. Miluje hezké věci, ne pro jejich cenu, ale pro jistotu, kterou představují – pro to, že jsou skutečné, uchopitelné, trvalé. Šperky, drahokamy, jemné tkaniny, staré obrazy, mince vyhlazené dotekem generací – to všechno v ní probouzí extázi člověka, který celý život hladověl po jistotě. Její sbírky nemají řád ani účel; ukrývá je do skrytých přihrádek, nosí u sebe v kapsách, někdy jen proto, aby mohla cítit jejich tíhu. Když je nervózní, obrací je mezi prsty, sleduje, jak se lesknou ve světle, a přemítá, kdo je držel před ní, komu patřily, komu byly odebrány. Zámky ji fascinují ještě víc než poklady, které chrání. Miluje jejich složitost, chlad kovu pod prsty, tichý cvak, když se jim konečně poddají. V jejich jazyku čte jako jiní v knihách – každý mechanismus je pro ni hádanka, každý klíč výzva. Dokáže rozebrat a složit cokoli, co má zuby, pružiny a tajemství. Je to pro nidrobná iluze, že všechno má zámek, který se dá otevřít, pokud má trpělivost, cit a dost odvahy.
Je nevyzpytatelná. Jednou je tichá, jindy sarkastická a prudká, neustále v pohybu, jako by ji v nitru spaloval oheň, který se nedá zkrotit. Vzrušuje ji nebezpečí – vůbec ne proto, že by vyhledávala smrt a chtěla jít Malekovi naproti, ale protože jen na té hraně, kde se vše může zlomit, cítí, že skutečně žije. V jejím nitru je cosi divokého, co volá po pádu, po letu, po tom okamžiku, kdy tělo i mysl balancují na ostří a svět kolem se zúží do jediné vteřiny. Adrenalin je pro ni droga, způsob existence, potřebuje ho jako jiní vzduch. Když ho nemá, začne se dusit – nervózně se ošívá, komunikuje podrážděně s pohledem, který bloudí po okolí, jako by hledal další výzvu, další důvod, proč neskončit. Miluje rychlost, výšky, šílené nápady, které by jiní odmítli jen vyslovit. Pro ni je to modlitba – důkaz, že ještě není prach a popel, ale živá bytost schopná překonat gravitaci, strach i sebe samu. Spí málo, jí, když si vzpomene, a občas zmizí beze stopy, jen aby se vrátila s novými jizvami a nevysvětleným úsměvem. Ačkoliv na první pohled působí, že o jídlo nestojí, má nečekaně silný apetit. Když jí chutná, dokáže se do toho ponořit s téměř zvířecí vášní – bez ostychu, s čistým požitkem, který kontrastuje s jejím obvyklým neklidem. Jí jako někdo, kdo dlouho hladověl – nejen po jídle, ale po všem, co je živé, opravdové, smyslové. Stejný hlad má i v ostatních věcech; potřebuje cítit, ochutnávat, zkoušet, riskovat. Všechno naplno, nebo vůbec.
Je impulzivní, iracionální a děsivě živá. Není ideálním spojencem, ale je nepostradatelná – protože když jde do tuhého, Thalia nezaváhá. Skočí. Ať už je pod ní propast, nebo příležitost. A to, že nikdy přesně neví, která z těch dvou to bude, je přesně to, co ji drží při životě.

Thalia Arielle Highmore, jak se dříve jmenovala, vyrůstala na pobřeží Calldyru, v malé rybářské vesnici Mykos, kde vítr voněl solí a slaný mořský vzduch se mísil s pachem rybích trhů. Byla dítětem moře, přestože sama na vodu nesměla – rodiče byli důstojníky námořnictva, neustále pryč na lodích, v říši map, kompasů a vzdálených obzorů, o nichž psali do deníků. Doma po nich zůstávalo jen ticho, vůně inkoustu a několik mušlí ve sklenici na polici. Byla samorost, příliš divoká pro hlídající sousedy a příliš tvrdohlavá pro školní lavici. Běhala po útesech bosá, s rozbitými koleny a rozcuchanými vlasy, lezla po stěžních zakotvených lodí a z přístavu mizela dřív, než ji někdo stihl chytit za paži. Prarodiče ji měli rádi, i když s ní často ztráceli trpělivost. Byli prostí lidé, jejich ruce voněly po rybím tuku, kouři a soli. Učili ji plést sítě, vázat uzly a číst počasí z vln – dovednosti, které jí zůstaly v krvi stejně jako mořská voda. Měla k nim hluboký cit, i když ho nedokázala vyjádřit. Když děda zemřel, nesla jeho ztrátu hodně těžce. Po babiččině smrti zůstala sama, a ten svět, který do té doby aspoň trochu držel pohromadě, se rozsypal.
Putovala od příbuzných k příbuzným, nikdy se příliš dlouho nezdržela. Každý si s ní chtěl poradit jinak – jedni ji zamykali doma, druzí posílali do práce, třetí ji bili, když odmítala poslouchat. Všude dělala problémy. Vylézala na střechy, rozebírala zámky, brala věci, které jí nepatřily, a vracela je jen tehdy, když se chtěla předvést. Nešlo jí o zisk, spíš o tu hranici – co všechno může udělat, než si jí někdo všimne. Rodiče se mezitím ztratili v obzoru. Když se nevrátili do tří měsíců a byli prohlášeni za mrtvé, nebyla ani překvapená. Jen tiše seděla na pobřeží, poslouchala zvuk moře a přemýšlela, jestli je pohltila voda nebo svět.
i am the wound and the knife, the victim and the executioner
Nakonec skončila v sirotčinci v Calldyru – kamenné budově, která páchla vlhkem, hněvem a nevyřčeným smutkem. Bylo to místo, kde křik dětí byl součástí rytmu dní. Tam se naučila přežívat jinak. Kradla jídlo, schovávala se v prázdných místnostech, kde mohla být sama, a když ji trestali, neplakala. Postupně otupěla vůči pravidlům i autoritám, zato se naučila číst lidi – z jejich pohledů, tónu hlasu, z pohybu ruky poznala, jestli přijde rána, nebo ne. Byl to instinkt přežití, který se později proměnil v dar. V té šedi si našla partičku stejně ztracených duší, které si říkaly Calldyrské krysy – jméno, které jí přirostlo k tělu stejně jako špína pod nehty. Učila je krást, unikat hlídkám, otvírat zámky, mizet v davu i v kanalizačních tunelech. Byla mezi nimi nejmladší a zároveň nejšílenější – jedině ona lezla po střechách, balancovala na trámech, šplhala na věže jen proto, aby viděla, kam až sahá město. Mluvila málo, ale vždycky dělala hluk – v činech, v smíchu, v neustálé snaze zkoušet, kam až může zajít.
Samozřejmě, že z toho měla problémy. Kdo ne, v domově, kde každé provinění znamenalo trest, a trest znamenal bolest? Bití, zákazy, hlad, někdy zamčení do sklepů, kde cítila pach plísně a krve. Odnesla si z těch let celou sbírku modřin a jizev – drobných, ale nezapomenutelných. Každá z nich byla památkou na chvíli, kdy se odmítla zlomit.
i alone hold the key to this savage parade
Když jí bylo třináct, rozhodly se Krysy utéct. Velký útěk, který měl z jejich životů udělat něco víc než jen přežívání mezi rozbitými stěnami. Podařilo se jim to. Žili na ulicích, ve stínech, v úzkých uličkách, kam se vojáci neodvažovali. Spali pod mosty, kradli jídlo, vloupávali se do skladů. Thalia se živila především zlodějnou a podvody, byla rychlá, mrštná, měla ruce, které dokázaly odemknout cokoliv, co bylo na klíč. Její přátelé byli jiní – surovější, drzejší, a často si zahrávali s ohněm. Neštítili se násilí, někteří v něm dokonce našli zalíbení. Zbít, ponížit, někdy i zabít – to bylo v jejich světě běžné. Thalia se tomu vyhýbala. Neviděla, co nechtěla vidět. A to, co zahlédla koutkem oka, se snažila pohřbít do koutu mysli, kam se neodvažovala zajít. Byla zamilovaná do jejich samozvaného vůdce, Kaina, kterému říkali Krysí král. Byl charismatický, krutý, nevyzpytatelný. Dával jí pozornost, kterou nikdo jiný neprojevil, a to jí stačilo. Dokud se nestala svědkem toho, co už se nedalo přehlédnout. Jednoho večera viděla, jak on a jeho nejbližší umlátili malého chlapce k smrti – jen proto, že měl u sebe pár měďáků navíc. V tu chvíli se v ní něco zlomilo.
Kain ji podezíral, že chce odejít. A měl pravdu. Pokusila se utéct, ale on byl rychlejší. Následovalo vydírání, ponižování, manipulace – citová, fyzická. Pokoušel se ji zlomit, připoutat k sobě strachem, ale Thalia měla v sobě něco tvrdšího než bolest – umanutost. A ta ji zachránila. Naplánovala útěk do posledního detailu, a když se naskytla příležitost, prostě zmizela. Z Callydru utekla do Deaconshire a později do Morraine, kde se živila tak, jak to uměla nejlépe – krádežemi. Nikdy se neuchýlila k prostituci, i když jí to svět nejednou nabízel jako jednodušší cestu. Byla pohledná, ale s muži to neuměla – místo flirtu používala chlad, místo svádění přímost. Mnohem raději je uplácela kradenými penězi, šperky nebo cetkami, než aby jim dala sebe. Na naučené city nevěřila. Věřila v rychlost svých rukou, ve zlatý lesk, v tíhu kovu v kapse. A ve svobodu, kterou jí přinášel každý další únik.
to live is to dare everything
Společně s dalšími branci se ve dvaceti letech dostavila do Basgiathu – vyzáblá, ale s očima, které zářily tou samou odvahou, jakou měl každý, kdo neměl co ztratit. Prošla zkouškami s nečekanou lehkostí, ne proto, že by byla silnější nebo chytřejší, ale protože se nebála. Vždycky šla tam, kde ostatní váhali, a kde jiní viděli smrt, ona viděla možnost. Když si měla vybrat kvadrant, rozhodla se pro jezdce. Neexistovala zde žádná jistota – nikdo nevěděl, jestli přežije výstup na lávku, přechod přes ni nebo první noc v kasárnách. Ale Thalia nikdy nehledala jistoty. Živila se rizikem, dýchala jím. Ten okamžik, kdy ji poprvé ovanul zápach síry a spáleniny, byl pro ni téměř opojný. Basgiath v ní tu posedlost jen prohloubil. V jezdeckém kvadrantu našla svůj druhý domov – místo, kde se hranice mezi strachem a euforií rozplývala do jediné tenké čáry. Adrenalin se stal její závislostí, návykem, kterého se nedokázala vzdát. Milovala nejistotu, okamžiky, kdy jí šlo o život, souboje s protivníky, kteří byli silnější, větší, nebezpečnější. Risk ji držel při životě – stejně jako pád. Bojové tréninky pro ni nebyly jen povinností, ale zábavou, výzvou, hrou, ve které mohla prohrát všechno a přesto vyhrát – protože přežila.
Gauntlet zvládla s překvapivou rychlostí, jako by pro ni gravitace neplatila. Každý skok, každé chycení za okraj překážky, každé ztuhnutí svalů prožívala s čistou radostí. Když přišla Prezentace před draky, prošla jí klidně, bez zaváhání, s drobným úsměvem ve tváři, který působil spíš jako výzva než pokora. A když se během Rozřazení z ohně, kouře a hromu vynořil on – Torwrhaearn, rudý mečoocasý kolos, jemuž v očích hořel věčný nezájem – zdálo se, že osud má smysl pro humor. On byl ztělesněním klidu a rozumu. Ona byla výbuch, jiskra, ztělesněné nebezpečí. Už tehdy se jejich spojení zdálo absurdní – starý, unavený drak a mladá kadetka, která se smála Malekovi do tváře. A přesto mezi nimi vzniklo pouto. Torw se stal hlasem rozumu, kterého však Thalia nikdy neposlouchala. Varoval ji, bručel, nadával – a ona se přesto vrhala do situací, které by jiným zlomily vaz. Několikrát za to zaplatila – zlomeniny, tržné rány, otřesy mozku, které ji dohnaly až do ošetřovny k Napravovači. Ale vždycky se vrátila s dalším úsměvem, s čerstvou jizvou a s tím samým nezkrotným pohledem, který říkal, že i kdyby mohla, nic by neudělala jinak.
you must be drunk always. on wine, on poetry,
or on virtue, as you wish. but be drunk
Na Basgiathu si vybudovala pověst, která nebyla právě lichotivá. Instruktoři ji považovali za výbušnou, nespolehlivou a nebezpečně impulzivní – typ kadetky, která se z ničeho nic rozhodne přelézt hradby nebo vyzvat o dvě hlavy vyššího protivníka jen proto, že se nudí. Mezi kadety se o ní mluvilo spíš s obavou než s respektem – byla ta, která přežila všechno, ale nikdo nevěděl, jak. Tři roky po sobě zvládla Válečné hry, a i když pokaždé skončila zraněná, pokaždé vstala, oklepala se a tvářila se, že by si to klidně zopakovala. Měla instinkt přežití, který se nedal naučit. Ve chvílích, kdy ostatní ztráceli hlavu, ona se smála, jako by jí to celé připadalo jen jako další hra. Její signet z ní udělal cenného bojovníka. Telekineze, kterou ovládala, se stala nenahraditelnou při boji i obraně. Během třetího roku se začala účastnit výprav mimo Basgiath – především na pohraničních základnách, kde doplňovala stavy při oslabení frontové linie. Cestovala častěji než většina jejích vrstevníků a málokde zůstala dlouho. Možná proto, že její přítomnost bývala vnímána jako požehnání i prokletí zároveň – dokázala zachránit desítky lidí, ale stejně snadno rozpoutala chaos.
Po absolvování Basgiathu byla převelena na základnu v Sumertonu, kde měla původně zůstat natrvalo. Jenže Thalia a delší trvání nikdy nešly dohromady. Po několika týdnech začala být nasazována tam, kde bylo nejhůř. Přesuny z jednoho místa na druhé, rozkazy, které se měnily rychleji než počasí – život, který by zlomil kohokoli jiného, jí vyhovoval. Skoro měsíc strávila na Keldavi, kde pomáhala svým signetem odklízet trosky po útoku na základnu a přilehlé vesnice. Dva týdny v prachu, kouři a zkáze, kdy její schopnost zvedat celé konstrukce, odhazovat kamenné bloky a uvolňovat zavalené chodby pomáhala lidem se vrátit k běžnému životu. Po práci se neukazovala. Spala, kde se dalo – na zemi, v ruinách, s hlavou opřenou o kámen. Na Sumerton se vrátila až po skončení oprav. Pro některé je její jméno symbolem postrachu, pro draka, který ji stále bručivě doprovází, je nezničitelným paradoxem – jeho malý, bláznivý člověk, který nedokáže zůstat stát, i kdyby šlo o její vlastní život.


torw
Torwrhaearn je starý válečný kolos, kterého čas obrousil, ale nezlomil. V jeho hlase zůstává ozvěna ohně dávných bitev, v jeho pohledu stín všech, kteří padli, a v jeho tichu cosi, co člověk těžko unese – tíha paměti. Býval jedním z těch, jejichž jméno se vyslovovalo s respektem a strachem zároveň; mečoocasý obr, jehož hněv spálil celé oddíly dřív, než se stačily nadechnout. Ale ta doba skončila. Po masakru v Aretii, kdy jeho vlastní příbuzný Raugan vykonal Agoranův rozkaz a proměnil šest tisíc dětí v prach a popel, se v něm cosi zlomilo – praskl hřbet víry, že síla a moc jsou ctnost. Od té chvíle bojoval sám proti sobě, proti těm, kteří věřili, že oheň a krev mohou zachránit svět.
Jeho tělo je kronikou ran, jizva přes oční jamku jen dalším řádkem v dlouhé historii přežití. I po všech těch letech si však uchoval to, co kdysi děsilo nepřátele – hrdost, která se nedá zlomit, a krutost, jež se už neprojevuje v ohni, ale v pravdě, kterou říká bez slitování. Torw se naučil, že největší odvaha není v boji, ale v životě, který pokračuje navzdory ztrátám.
Červený mečoocasý || 3. kategorie - 16,6 metrů || Samec

Cení si potomků, ať už lidských či dračích – těch, kteří dokázali přežít a nést jméno dál. O své vlastní přišel, a proto teď v každém novém životě, který zahlédne, vidí důvod nevyhasnout.
Na první pohled působí jako bručoun, který už všechno viděl, všechno slyšel a s většinou nesouhlasí. Mluví málo, ale když promluví, váží každé slovo tak těžce, že by z něj šlo tesat do kamene. Thalii – svou nerozvážnou, příliš živou jezdkyni bez pudu sebezáchovy – si vybral proto, že mu připomíná, že svět se ještě úplně nepropadl do temnoty. Zpočátku ji bral jako rozptýlení, dnes ji chrání s tichou oddaností, kterou by nikdy nepřiznal nahlas, zato má tendence komentovat její nebezpečnou touhu po adrenalinovém vzrušení. Jeho rady jsou spíš bručivé poznámky než projevy moudrosti, ale každá z nich nese kus zkušenosti zaplacené krví. Když se rozzlobí, celý vzduch kolem ztěžkne, jako by se i mlha bála dýchat. Nepouští hrůzu zbytečně – jen když je třeba připomenout, že jeho klid není slabost, ale milost. Snadno se ho něco dotkne, lidé i draci ho překvapivě lehce urazí, ale nikdy nezavírá dveře; dává šanci odčinit chybu, protože sám ví, kolikrát musel odpustit sobě, aby vůbec mohl dál existovat. O své rodině nemluví – jen občas si zamručí pod vous, když padne jméno Argaz či Nimra, a v tom bručení je cosi mezi nostalgií, únavou a neochotným citem.

Když se Thaliin signet projevil, byl chaotický a nebezpečně nevyzpytatelný – stejně jako ona sama. Nedokázala odhadnout míru síly, a tak zvedala předměty bez přesnosti, lámala je nebo odhazovala příliš prudce, aniž by to zamýšlela. Každý pokus ji vyčerpával, bolela ji hlava a často ztrácela koncentraci, jakmile se v ní probudil strach či vztek. Dlouho trvalo, než se naučila držet mysl v klidu, protože její telekineze reagovala na emoce jako rozjitřená zbraň. První měsíce na Basgiathu pro ni byly spíš utrpením než tréninkem – dokud nepochopila, že ta síla není o vůli, ale o rovnováze.
Dnes, po třech letech výcviku, dokáže ovládat telekinezi s přesností, která budí respekt. Umí manipulovat s několika předměty naráz, vycítit a zastavit letící šípy nebo dýky a změnit jejich dráhu proti nepřátelům, přitáhnout zbraně, zadržet pád těžkého kamene nebo vytvořit krátkodobou obrannou bariéru, kdy předměty letící na ni těsně okolo ní změní trajektorii. Dokáže odmrštit člověka silou, která ho může rozdrtit, zlomit mu vaz nebo urvat končetiny při nečekané změně dráhy, a pokud se dostane dostatečně blízko, umí ho roztrhat nebo sevřít tělo protivníka neviditelným tlakem a na okamžik ho zvednout ze země – ne výš než několik čísel, ale dost na to, aby mu sebrala stabilitu a dech. Když se soustředí, dokáže takto manipulovat i s více lidmi naráz, třeba odhodit skupinu nepřátel od sebe, i když v boji proti letcům nebo gryfům má stále potíže – jejich pohyb je příliš rychlý a nepředvídatelný a síla, kterou by potřebovala, příliš vyčerpávající. Naučila se spojit telekinezi se svou přirozenou mrštností a v boji ji používá spíš intuitivně než cíleně – jako pasivní prodloužení vlastního těla. Rovněž umí zastavit svůj pád, a to i z velké výšky, přestože jí to něco stojí a chvíli poté se klepe jak ratlík. Síla jejího signetu se prohloubila natolik, že dokáže vnímat prostor kolem sebe, cítit pohyb i tlak, jako by svět měl další smyslovou rovinu určenou jen jí. Její největší zbraní je však přesnost a schopnost soustředit energii v jediném okamžiku, což z ní dělá smrtelně účinnou protivnici i spolehlivou obránkyni.
Touží dosáhnout stavu, kdy dokáže ovládat předměty bez vědomého soustředění, kdy její myšlenka a čin splynou v jeden okamžik. Její trénink se zaměřuje na výdrž, multitasking a schopnost udržet soustředění i v bitevním chaosu. V poslední době se u ní však začala projevovat nová, ne zcela pod kontrolou držená schopnost – krátký, instinktivní výboj surové telekinetické síly, který se šíří z jejího těla jako tlaková vlna. Dokáže odmrštit a roztrhnout vše, co se nachází v jejím bezprostředním okolí – předměty, faunu a flóru, potažmo i lidi – aniž by si to plně uvědomovala. Tato vlna je děsivě ničivá a stejně tak nebezpečná i pro ni samotnou: pokaždé, když se projeví, Thalia ztrácí kontrolu, vyčerpá svou mysl do prázdna a většinou končí v bezvědomí, obklopená tichým chaosem toho, co zbylo. Vyhoření u ní nenastupuje rychle ale pomalu, ale při přepínání sil se začíná viditelněji projevovat a jeho dopady ji ohrožují na životě rapidní rychlostí.

-
Má na těle celé mapy drobných jizev – památky na dětství, sirotčinec, výcvik i boje. Některé sotva viditelné, jiné výraznější, zvlášť na pažích a kolenou, kde je kůže zhrublá a poznamenaná pády, o které se nikdy nestarala. Nejvýraznější má na levém boku, dlouhou, tenkou linku po starém bodnutí, které si sama ošetřila, protože se bála přiznat, jak k němu přišla. Na zápěstích nosí zbytky po popáleninách od starých pout, které kdysi použili její vychovatelé v sirotčinci, když se ji pokusili zkrotit. Rány se zahojily, ale kůže tam zůstala bledší, citlivější.
-
V chůzi působí lehce, pružně, téměř jako by se nikdy úplně nedotýkala země. Má poměrně kočičí pohyby.
-
Má zvyk otáčet v prstech cokoliv, co se jí dostane do ruky – minci, prsten, klíč, kousek drátu… cokoliv.
-
Má mimořádně vyvinutý instinkt pro prostor – pozná, když se někdo pohne za jejími zády, dokáže odhadnout vzdálenost a pohyb s přesností, která by se dala považovat za dar.
-
Její dračí relikvie se rozprostírá přes celé břicho. Drak na ní letí směrem dolů – jeho dlouhý ocas se vine mezi ňadry, hlava spočívá těsně nad pupíkem a široká křídla se rozlévají až ke kyčlím.
-
S příchodem na Basgiath se přejmenovala z Highmore na Rathmore, čímž odkazuje na svou minulost u Calldyrských krys. Pokud má úlet nebo ví, že dotyčného nehodlá poznávat do hloubky, představuje se mu svým druhým jménem – Arielle.

bonusy

eventy
posty

Madam Satan









Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.
Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů.
Admin Tým: Arxi a Vixara
Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround
Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024

