Tuto hru doplňují non-plaeyer charaktery, které jsou důležité pro chod hry. Jedná se například o učitele na Basgiatské válečné akademii, generála, krále Navarry či další známé osobnosti. Za tyto charaktery hraje pouze admin a jedině on může tuto postavu nabídnout jako hráčskou postavu někomu z hráčů.
Do tohoto seznamu mohou být zařazeny i postavy, které vlastní určití hráči a jsou nějakým způsobem důležití buď pro jejich postavy a nebo mohou být důležití pro děj. Pouze se svolením hráče, se smíte dané NPC postavy ujmout.
DŮLEŽITÉ POSTAVY NAVARRY
KRÁL NAVARRY
*553, Calldyr, Navarra || Hráč: Admin
Doran je prvním králem z dynastie Valeras, která se po Královském převratu v roce 570, dostala k moci. Byl zvolen svými přívrženci a korunován v Calldyru, odkud vládne dodnes.
Začátky jeho vlády byly poněkud temnější, neboť se zbavoval svých odpůrců, ale časem začal spíše napravovat škody, které předchozí vláda způsobila. Doran se o Navarru velmi zajímá a nenechá si do vlády příliš mluvit. Má vlastní hlavu a přirozeně se neustále ohlíží přes rameno, neboť vrchol na kterém je, může být dost vrtkavý.
Je velkým fanouškem draků a každý rok navštěvuje Basgiathskou akademii, aby poblahopřál novým jezdcům.
KRÁLOVNA NAVARRY
*560, Cadiz, Luceras, Navarra || Hráč: Admin
Královna, dcera bohatého diplomata a matka čtyř dětí. A také bývalá členka basgiatské válečné pěchoty. Když se provdala za Dorana, odložila uniformu a stala se matkou i vládkyní na plný úvazek.
Povaha vojačky se v ní však nezapře, stejně tak tvrdý disciplína, kterou se snaží vštípit i svým dětem. A i když na to nevypadá, duší je to bojovná lvice, která štěká i kouše. Není však bezhlavě agresivní či snad zlá. Umí zachovat chladnou hlavu, je vynalézavá, inteligentní a není radno si s ní zahrávat. Pro Navarru a své děti by i zemřela.
PRINCOVÉ A PRINCEZNY NAVARRY
*Calldyr, Navarra || Hráč: Admin
Korunní princ Cardan narozený roku 579, postupně kráčí ve šlépějích svého otce a připravuje se na to být jednoho dne králem Navarry i přes to, že si přál být jezdcem.
Princezna Mirella, narozena za bouřlivé noci roku 581, je po matce každým coulem. Bouře, během které se narodila, jí koluje v žilách a má i stejně bouřlivou povahu. Až jí bude dvacet let, chtěla by nastoupit jako dobrovolník k jezdcům.
Nejmladší z princezen, Florentia, se narodila jako zimní dítě roku 583. Titul princezny si náležitě užívá a ráda zneužívá. I ona by se jednoho dne ráda přidala k jezdcům.
Damian se narodil jako poslední dítě a jako druhý syn. Narodil se na podzim 592 a jedná se o poměrně tichého a zatím nevýrazného chlapce.
MIRELLA K DISPOZICI
PRO HRÁČE
GENERÁL ARMÁDY NAVARRY
*556, Calldyr, Navarra || Hráč: Admin
Harren osiřel, když mu byli necelé tři roky. Jeho rodiče, oba jezdci, zahynuli ve stejné bitvě na hranicích s Poromielem, a Harrena se musel ujmout jeho strýc, který mu dětství a následné dospívání nijak neusnadnil. Z Harrena pomalu ale jistě rostl velmi krutý mladík, který se ve dvaceti letech vydal do kvadrantu jezdců, kde se jeho krutost ještě prohloubila, a prohlubovala se dál, když se propojil s krutým modrým škorpioocasým drakem.
Generál Gordan jde za svými cíli i přes mrtvoly, neváhá obětovat celé bataliony pěchoty nebo i jezdce, a už jako mladý důstojník si vnutil myšlenku, že to bude on, kdo ukončí válku s Poromielem. Generálovým signetem je vidění blízké budoucnosti, díky němu také předešel dvěma atentátům na svou osobu.
BASGIATH
GENERÁLKA A VRCHNÍ VELITELKA BASGIATHU
*558, Calldyr, Navarra || Volná postava
Z obyčejné dcery kováře nekompromisní generálka, vrchní velitelka a válečnice. Ve vojenském žebříčku hierarchie postoupila na tento post poté, co v roce 598 proměnila v kámen celý válečný nepřátelský batalion a počtu pěti set vojáků. Množství energie jí málem usmrtilo. Jejím signetem je Kamenizace - Proměnění nepřátel v kámen silou vůle.
Sonya se s lidmi rozhodně nepáře. Má ostrý jazyk, pevné pěsti a přirozeně budí hrůzu i respekt a to nejen díky své výšce činící 188 centimetrů. Dodnes na Gauntletu drží rychlostní rekord.
VELITEL KVADRANTU JEZDCŮ
*554, Valensia, Morraine, Navarra || Volná postava
Velitel Duvall je velmi tichý muž, který toho příliš nenamluví, pokud nemusí, ale tichá voda břehy mele. Je to velmi zásadový muž, který si potrpí na kázni, a rád rozkazy rozdává než je přijímá, a nerad se opakuje. Vyhledává temná zákoutí, odkud může ostatní pozorovat a hodnotit je. Hodnost velitele kvadrantu jezdců mu už pár let nevyhovuje, a netají se tím, že si brousí zuby na místo vrchního velitele Basgiathu, ale jeho ambice sahají výš a chtěl by se stát generálem všech armádních složek Navarry.
Stejně jako jeho oranžový dýkoocasý drak, i velitel Duvail je nepředvídatelný, a ti, kteří ho znají už od studijních let, moc dobře vědí, že mu nesmí věřit ani nos mezi očima. Velitelovým signetem je poznání a vycítění slabin ostatních, díky tomu vždy přesně ví, kam má zasadit ránu; ať už tu fyzickou, nebo psychickou.
VELITELKA KVADRANTU LÉČITELŮ
*566, Deacon, Deaconshire, Navarra || Volná postava
Zachraňovat životy je pro Miriam životním posláním, pro které žije. Nemá žádnou rodinu a žije na Basgiathu už od nástupu do kvadrantu. Svůj život zasvětila léčení ostatních a ve svém oboru je špička. Pokud není k sehnání, je pravděpodobně na misi někde mimo Basgiath, aby tam ošetřila vážná zranění.
Kromě znalosti bylin, je i skvělá chirurgička a lidskou anatomii by zvládla popsat i kdyby jí vzbudili o půlnoci. Kromě fyzického léčení má praxi i v léčení psychiky a vyzná se v emocích, pocitech a nově absolvovala úspěšně kurz pro výklad snů.
KURÁTOR KVADRANTU PÍSAŘŮ
*539, Madora, Morraine, Navarra || Volná postava
Jestli někdo bere písařství smrtelně vážně, pak Cornelius. Dokonce na veškeré listiny a knihy používá rukavičky z jemné kůže, aby na listy nenanesl svůj pot.
Je velmi přísný, silný perfekcionista a udělat na něj dojem je skoro až nemožné. Udržuje si věčně kamennou tvář a extrémně chladný přístup, který projevuje vůči všem až se může zdát, že jeho srdce je jen seschlá rozinka.
I přes jeho věk je velmi bystrý a má paměť jako slon. Má pevně dané priority i názory a přesvědčit o něčem většinou nemá smysl, neboť si stejně myslí svůj názor.
VELITEL KVADRANTU PĚCHOTY
*544, Aretia, Tyrrendor, Navarra || Volná postava
Velitel Calvet pro svůj kvadrant dýchá od okamžiku, kdy do něj sám nastoupil jako kadet. Na rozdíl od jiných velitelů a nadřízených, se jedná o poměrně přátelského a nápomocného muže, který nenechá žádného svého podřízeného na holičkách. Nesnáší válku a hrůzy, které s ní přichází, a své kadety se snaží připravit na to nejhorší, a jeho denní rutinou je modlení se za konec války. Sám má dokonce slabost pro slabší kusy kvadrantu a snaží se je doučovat, aby za ostatními kadety nezaostávali.
Velitel Calvet nejen dýchá za svůj kvadrant, ale také se bije za jeho důležitost, a pokud má příležitost, neváhá a veliteli Duvallovi, generálovi Gordanovi, nebo i králi Doranovi připomíná vysoké počty ztracených mužů a žen v pozemních oddílech a rotách. Na nože je s velitelem Duvallem, kterému rád tvrdí, že jezdci nejsou nic víc než pěší vojáci bez svých draků.
VELITEL CHAKIRSKÉ ZÁKLADNY
*547, Deacon, Deaconshire, Navarra || Arxi
Tvrdý a nelítostný jezdec, jemuž bylo před dvěma lety přiděleno velení nad jednou z nejaktivnějších vojenských základen; Marvin má pod palcem celou základnu v Chakiru a velí posádce, jenž se tam nachází. Autoritu od pěchoty zcela ignoruje a podřídí se pouze generálovi Gordanovi, případně samotnému králi. Úmrtí jeho synů ho udělala chladným mužem, ale nedávná smrt jeho nejmladší dcery z něj udělala tvrdého a krutého muže, který chce prosadit přísnější kodex jezdců a jejich celkový výcvik.
Marvin se propojil s velkou, hnědou mečoocasou dračicí Zafiyerraudoran. Zafiye je stejně nelítostná jako její jezdec a v zabíjení Poromielských nepřátel se vyžívá. Svou krutostí by se dokázala vyrovnat modrým drakům, ale je o něco méně agresivní. Budí mezi letci na gryfech hrůzu jen svou velikostí; Zafiye se řadí do 4. Kategorie, měří 19 metrů a patří mezi nejstarší ze svého druhu, je jí 168 let, a Marvin Voss je jejím třetím jezdcem.