top of page
Tento web byl vytvořen v editoru webových stránek od . Vytvořte si svůj vlastní ještě dnes.Začít
.com


Výzev se musí účastnit každý kadet z každého ročníku, křídla, perutě i letky. Výzvy byly představeny v článku Kvadrant jezdců, tudíž není potřeba připomínat, k čemu výzvy slouží, jejich pravidla a jak probíhají.
Je však nutné osvětlit, jak výzvy fungují eventově. Výzvy můžete odehrát buď se skutečnou postavou nějakého hráče, se kterým se domluvíte. To, která postava zvítězí, rozhodne hod kostkou na discordu. Postava hráče, jenž hodí vyšší číslo, ve výzvě zvítězí. S tímto hráčem také na fórum odehrajete kratičkou hru, v základu stačí 1-2 posty od každého. S hráčem se také můžete ohledně vítězství určité postavy domluvit.
Druhou možností je výzvu splnit s JEDNOU vybranou NPC. To postačí napsat pouze jeden post za vaší postavu. Nejprve ale házíte kostkou, abyste zjistili verdikt. Čísla hodu platí u každé NPC jinak a to kvůli jejich schopnostem a pozici v kvadrantu.
pravidla

-
Na výzvu vůči NPC můžete přihlásit jednu postavu. Stejně tak k mordu slabého článku. Př. Hlásím Rivena Arsena na výzvu s Astorií Colman a hlásím Aerona Riverse na mord Avery Zegers. Jedna postava by neměla jít do obojího zároveň!
-
Na napsání výzvy/mordu dané NPC, máte 14 dní. Pokud post nenapíšete, NPC se uvolní pro někoho jiného. Post u výzvy k NPC píšete pouze v PŘÍPADĚ VÝHERNÍHO HODU KOSTKOU!
-
Svůj zájem o výzvu či zabití slabého článku, směřujte do discord kanálu Výzvy. Napište, se kterou vaší postavou vyzýváte npc a které konkrétní. V případě mordu platí to platí stejně.
-
Posty kontroluje admin a zároveň posuzuje, zda byly napsány správně a postava jednala dle kodexu a pravidel výzev.
-
Domluvené hry s hráči a skutečnými postavami, mají být krátké a svižné - max. 2-3 posty od každého.
-
NPC, jenž jsou pouze k výzvám - prohra/vítězství, nezabíjíte!
-
LOGIKA VÝZEV: Je potřeba brát v potaz, že terciáni jsou fyzicky mnohem zdatnější a zkušenější, než primáni. Je proto nelogické stavět nové či pokročilé primány proti terciánům, kteří by je z hlediska logiky smetli ze žíněnky jako nic. U každé výzvy je proto napsané, pro jaké ročníky jsou vhodné.
npc pro výzvy
Aktuálně je na výběr z dvanácti NPC postav, proti kterým se vaše postava může postavit

Neporazitelná terciánka z 1. křídla. Za celou dobu ještě neprohrála jedinou výzvu. Její signet není znám.
Nepatří k největším a ani nejsilnějším, ale k nejchytřejším rozhodně ano. Její vypočítavá chladnost a naprostá přesnost s ostřími z ní činí smrtícího nepřítele.
HODY:
1-15 Vaše výhra
16-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány

Tercián ze 3. křídla, který je sice slepý na obě oči od primy, ale díky jeho signetu seismokineze, je schopný vnímat okolí pomocí svých chodidel a taky vylepšenými ostatními smysly. Všichni, kteří ho podcení, se ze žíněnky dostanou buď mrtví nebo zmrzačení.
HODY:
1-25 Vaše výhra
26-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány

Hbitá a mrštná terciánka ze 4. křídla, která se během výzvy spoléhá primárně na svou rychlost. Je poměrně vysoká, ale spíše šlachovité postavy.
Mezi její oblíbené zbraně patří dvě malé sekyrky, po dýkách sahá jen málokdy. Je propojená s červeným kyjoocasým.
HODY:
1-35 Vaše výhra
36-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány
a sekundány
Vysoký a svalnatý tercián z 1. křídla, propojený s velkým hnědým dýkoocasým drakem. Percy toho moc nenamluví, není konfliktní a na žíněnce zásadně nezabíjí. Během výzev spoléhá na svou hrubou sílu a velikost. Jakmile se mu někdo dostane do rukou, většinou to pro Percyho znamená výhru.
HODY:
1-40 Vaše výhra
41-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány
a sekundány


Rileymu se už v primě začalo přezdívat řezník; jeho oblíbenými zbraněmi jsou sekáčky na maso a různé porcovací nože. Tomuhle sekundánovi z 2. křídla se vyhýbá polovina kvadrantu a nechtějí s ním přijít do křížku. Je propojený s nebezpečným oranžovým dýkoocasým.
HODY:
1-45 Vaše výhra
46-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány
a sekundány

Potetovaná sekundánka ze 3. křídla je v kvadrantu známá hlavně proto, že si barvu vlasů mění jako své ponožky. Během výzvy je silným soupeřem primárně díky své urostlejší postavě, dokáže zavařit i silným mužským kadetům. Za jejími zády se jí říká Duhová mlátička, a Briana tu přezdívku nesnáší.
HODY:
1-50 Vaše výhra
51-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány,
sekundány i primány

Tenhle arogantní sekundán z 2. křídla se sice tváří jako kakabus, ale jen dokud nedojde na boj. Rád při něm flirtuje jak s ženami, tak i muži.
Je propojený s hnědým dýkoocasým a na žíněnce se často snaží protivníka přiškrtit do bezvědomí.
HODY:
1-55 Vaše výhra
56-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány,
sekundány i primány
Marion je vysoká a útlá sekundánka ze 4. křídla propojená se zeleným mečoocasým.
Při boji ráda používá chakram a nebo úzké dlouhé meče. Moc toho nenamluví a je vždy plně soustředěná na boj. Přezdívá se jí chladná Marion.
HODY:
1-55 Vaše výhra
56-100 vaše prohra

Vhodné pro terciány,
sekundány i primány

Primánka z 1. křídla, která většinou vyhrává výzvy proti mužským kadetům. Vzhledem připomíná spíše panenku, a kdyby se měla zvolit královna krásy kvadrantu, rozhodně by to byla Blythe. Svou krásou a flirtující povahou dokázala oslnit nejednoho soupeře a porazit ho v krátkém časovém intervalu.
HODY:
1-60 Vaše výhra
61-100 vaše prohra
Vhodné pro sekundány i primány

Primán z 3. křídla, je menšího vzrůstu a pochází z jezdecké rodiny. Jeho výška může leckoho oklamat, Rory ale pro kvadrant cvičil celý život, a je velmi rychlý a mrštný, s dýkami to umí a má poměrně vysoký práh bolesti. Rozhodně není radno ho podceňovat.
HODY:
1-55 Vaše výhra
56-100 vaše prohra
Vhodné pro terciány,
sekundány i primány

Primánka z 2. křídla, která je spíše takovou tichou myškou, dokud nedojde na boj. Má v sobě zuřivost, kterou umí vypouštět ve správnou chvíli.
Má však velmi drobné tělo a prozatím to neumí využít proti většímu protivníkovi.
HODY:
1-65 Vaše výhra
66-100 vaše prohra
Vhodné pro sekundány a primány

Okatý primán ze 4. křídla, který se zdráhá někoho zabít. Někteří mu už na záda nakreslili pomyslný terč, coby slabého šlánku.
Na žíněnce bojuje férově a spíše tak, že se nesnaží někoho zabít či nějak vážně zmrzačit.
HODY:
1-70 Vaše výhra
71-100 vaše prohra
Vhodné pro sekundány a primány
npc pro mordy
Aktuálně je na výběr z deseti NPC postav, aka slabých článků,
které může vaše postava při výzvě zabít. Vhodné pro všechny ročníky.

Arogantní sekundán ze 4. křídla a oblíbenec profesora Fersena, známý hlavně tím, že na žíněnce nikoho neušetří. Buď ho porazíte, nebo vás zabije, nic mezi tím. Využívá hlavně svou rychlost a ostří, které s radostí míří na životně důležité orgány svých protivníků.
DEAD

Greta je sekundánkou v 1. křídle a velmi oceňovanou, co se boje a teoretických znalostí týče.
Je velmi temperamentní, těžko se dostává na zem a ještě těžší je přinutit jí vzdát se. Jediná cesta, jak nad ní vyhrát, je jí přivést do stavu bezvědomí a nebo jí zabít.

Nevýrazný primán z 3. křídla, který si všímá jen sám sebe, potažmo své letky, a soustředí se hlavně na studium a nadcházející překážky, které musí zdolat.
Jeho snem je stát se elitním jezdcem a proslavit své jméno.

Primánka z 2. křídla s temně rudými nabarvenými vlasy, kterými skrývá svůj původ. Patří mezi vysoce postavenou Calldyrskou smetánku a do kvadrantu vstoupila bez vědomí své rodiny. Chce se stát jezdkyní, ale chybí jí patřičný výcvik, a je tedy snadným cílem a slabým článkem.
DEAD

Primán ze 4. křídla, který toho příliš nenamluví, a na všechny se dívá podivně hladovým pohledem.
Od samého začátku útočí hlavně na kadety s urozenou krví, a kvadrantem se proslýchá, že do něj vstoupil jenom za účelem někoho najít a zabít.

Vysoká primánka z 1. křídla, která už během prvních výzev jasně ukázala, že není slabá, a měli by si na ni ostatní dát pozor.
Její výzvy doposud končily smrtí protivníka, a Grace nahlas prohlašuje, že zabije každého, kdo se pokusí zabít jí.
DEAD
DEAD

Někteří mají pochybnosti, jak se vůbec do kvadrantu dostal. Tenhle jedovatě pyšný primán z 2. křídla je calldyrský šlechtic.
Kvadrant si vybral, aby očistil své jméno, protože mimo něj byl nařknut z několika znásilnění.
DEAD

Svalnatá primánka ze 4. křídla, která si hned v prvních dnech znepřátelila snad polovinu kvadrantu.
Byla v aretijském nápravném zařízení až do svých dvaceti. V deseti uškrtila svého novorozeného sourozence.
DEAD

Mladší sestra známé, dnes již rmtvé, Mirany Gersen. Oproti ní je ale Mia drobounká a od pohledu jasný kandidát na rychlou smrt. Je ve 3. křídle.
I když zvládla zkoušky do kvadrantu, tak jí to rozhodně nezaručí přežití. Ani její slavné jméno.

Jen co se zjevil, většina na něj zapomněla. Na žíněnkách prohrává a je jen otázkou času, než si s ním někdo přestane hrát a zabije ho. Je v 1. křídle.
I když Terry patří ke slabým, umí překvapit a využít chvíle nepozornosti svého protivníka.
DEAD
DEAD

I léčitelé občas čelí výzvám. Ty jsou ale úplným opakem těch, kterým se věnují jezdci. Zatímco v kvadrantu jezdců je běžné životy brát, v kvadrantu léčitelů je povinností životy zachraňovat. Pro postavy léčitelů jsou připraveny 4 NPC postavy. Dvě pochází z kvadrantu jezdců a dvě z kvadrantu pěchoty, neboť i tam dochází ke zraněním, která jsou potřeba vyléčit.
pravidla
-
Na výzvu k NPC můžete přihlásit jednu postavu.
-
Na napsání výzvy k záchraně života dané postavy, máte 14 dní. Pokud post nenapíšete, NPC se uvolní pro někoho jiného.
-
Svůj zájem o výzvu směřujte do discord kanálu Výzvy. Napište, která vaše postava se bude věnovat vyléčení někoho jiného. Př. Kaylee Tarwen a Tomasso Berven.
-
Vaše postava léčitele může herně zachránit život/ošetřit i skutečnou postavu nějakého hráče - stačí se s daným hráčem domluvit.
-
Posty kontroluje admin a zároveň posuzuje, zda byly napsány správně a uvěřitelně. Svět Navarry rozhodně není seriál Doktor House.
-
Házet kostkou nemusíte v případě záchrany skutečné postavy - Zde je to o domluvě. Hází se pouze na zachraňování NPC.
-
Domluvené hry s hráči a skutečnými postavami, mají být krátké a svižné - max. 2-3 posty od každého.
-
Výzev pro léčitele se může účastnit i napravovač.
-
Šance na hody jsou dle rozsáhlosti zranění a složitosti zákroku.
-
Co se stane, když má postava v hodu selže? - Daná npc je stále volná pro někoho jiného.

Primán, který byl zraněn hned první den v umývárnách. Někdo ho tam ošklivě pobodal a uřízl mu malíček na levé ruce jako výstrahu.
Šest bodných ran bylo vedeno do břicha.
HODY:
1-55 Úspěch
56-100 Neúspěch
Vhodné pro terciány, sekundány a pokročilé primány
Vhodné pro terciány
a sekundány

Sekundánka, jenž byla zraněna na žíněnce. Byla jí ošklivě zlomena pravá ruka, vykloubeno rameno a také má vyhozené koleno.
V rameni jí zůstala dýka. Tu musí vyndat zkušený léčitel, neboť zasáhla tepnu.
HODY:
1-50 Úspěch
50-100 Neúspěch

Primán, který utrpěl zlomeniny dvou prstů na pravé ruce a taky zlomený nos.
Také potřebuje napravit rameno a zašít ranku na tváři.
HODY:
1-80 Úspěch
81-100 Neúspěch
Vhodné pro primány

Sekundánka, která si vjela do vlasů s jinou kadetkou ze stejného ročníku. Obě se pořádně domlátily.
Edith má zlomenou čelist a probodnuté rameno, včetně pořádné krvavé rány na čele.
HODY:
1-65 Úspěch
66-100 Neúspěch
Vhodné pro sekundány
a primány









Všechny herní informace pocházejí z knižní předlohy Fourth Wing a Iron Flame od autorky Rebecca Yarros, které patří plná autorská práva. Z angličtiny bylo vše přepsáno a korektizováno adminy, kteří si tak přisvojují práva na vlastní text. NIC NEKOPÍRUJTE.
Všechny postavy a texty k nim napsané, jsou autorské právo hráčů.
Admin Tým: Arxi a Vixara
Poděkování: Rebecca Yarros, Artstation, pinterest, TStudio, Sloan, Esmeray Lilith, PlayGround
Stav hry: Aktivní || Spuštění: 19.7. 2024
bottom of page