top of page
Basgiath či Basgiatská válečná akademie je institut nacházející se ve středu Navary. Institut byl postaven u Basgiatských hor v provincii Morraine. V Basgiathu se trénují elitní členi navarské armády, včetně známých dračích jezdců. 

Samotná budova je rozdělena na dvě poloviny, hlavní spodní část je věnována
písařům, léčitelům, pěchotě a správě. A horní polovina, jinak známá jako Citadela, pro kvadrant jezdců. Hlavní budova je vestavěna do úbočí hory Basgiath, jako by byla odříznuta od hřebenu samotného vrcholu. Tato rozlehlá, impozantní stavba se tyčí nad travnatými poli. Má vysoké cimbuří postavené na ochranu a také čtyři obranné věžičky, kdy se v každé z nich nachází varovný zvon. K pevnosti vedou čtyři cesty, jenž se sbíhají právě na travnatých polích těsně pod hlavní bránou. Ze všech dveří v Basgiathu, je hlavní brána jediná, kterou během dne odvodu žádný kandidát nevstoupí, protože každý kvadrant má své vlastní jedinečné vchody a zázemí. 

Severní věž vede do přízemního kvadrantu pěchoty. Jižní brána vede do kvadrantu léčitelů. Centrální tunel vede do archivu a kvadrantu písařů pod zemí. Vstup do kvadrantu jezdců není nic jiného než opevněné dveře ve věži podobné pěchotní s tou výjimkou, že jezdci musí vylézt nahoru k citadele. 

Odvody začínají dva poslední týdny v červenci. Před odvodem jsou všichni budoucí studenti povinni složit písemnou zkoušku a zkoušku fyzické zdatnosti. Většina jde přímo do pěchoty a končí jako potrava v první linii, ale ti, kteří projdou, se stávají kandidáty podle svého výběru kvadrantu. Kandidáti jsou směsicí dobrovolníků, branců a těch, kteří slouží Navaře jako trest za zločiny. Kvadrant jezdců však přijímá pouze dobrovolníky. Učení v každém z kvadrantů trvá tři roky a první ročníky nesmějí první rok psát ani přijímat dopisy od své rodiny. Pouze druhý a třetí ročník může kontaktovat své rodiny a přátele mimo školu. Prvním ročníkům se říká Primáni, druhému Sekundáni a třetímu Terciáni.

Většina mladých na akademii
zemře ještě před tím, než vůbec přejdou lávku, popřípadě před tím, než zdolají Gauntlet. Když tedy někdo z kadetů zemře, tak mají rodiče či nejbližší rodinní příslušníci možnost si tělo svého příbuzného vyžádat i s jeho osobními věcmi, aby ho pohřbili a věci spálili. Pokud nikdo o tělo neprojeví zájem, tak mrtvoly pohřbívá škola za Basgiathem pod kamenný náhrobek a osobní věci spálí.©
kvadranty
lokace
CITADELA
Dračí jezdci mají vlastní citadelu vysoko nad administrativní budovou vytesanou do jižního hřebene a je možnost jí vidět už z lávky. Pevnost se tyčí za pevným cimbuřím ve formaci vysokých kamenných budov ve tvaru L, které z pochopitelných důvodů odolají ohni.

Zdi kolem citadely jsou více než tři metry tlusté a víc než dva metry vysoké, aby unesly váhu draků, kteří je používají jako
bidlo. Jediný východ ve zdi je ten, který vede k Lávce a z ní na nádvoří. 

Pokud se dobrovolníci chtějí stát kadety kvadrantu jezdců, musejí
vylézt na věž, zdolat Lávku a dostat se k otvoru, jenž vede na nádvoří Citadely. Je to prvotní zkouška pro dobrovolníky, kteří tak dokážou, že mají na to vůbec vstoupit na práh Kvadrantu jezdců.
Nádvoří je rozsáhlý komplex, který dokáže pojmout až tisíc jezdců naráz, včetně nových kadetů, jenž zdolali lávku a čeká je rozřazení do čtyř křídel. má tvar hranaté slzy. Také se zde nachází výklenek poblíž první obranné věže citadely. Je to stinné místo s lavicí. Na konci výklenku je tunel, jenž spojuje výklenek s věžičkami a kolejemi. Na úplném vrcholu Akademické věže se nachází Spalovací jáma, kde se spalují osobní věci zesnulých. Z Akademického křídla, přes dvůr, do tunelu na letové pole a dolů po schodech, se lze dostat do kovárny.
 
DRAČÍ ROTUNDA
Impozantní stavba, která spojuje akademické křídlo a koleje, ale také slouží jako vstup do shromažďovací síně, společných prostor a knihovny za ní. Kamenná pevnost má uprostřed obří klenuté dveře se slovy vytesanými do oblouku: „Ztratí-li drak svého jezdce, je to tragédie. Přijde-li jezdec o svého draka, nepřežije." Ze dvora vede široké schodiště ke čtyřem dveřím rotundy. Uvnitř je ohromující, místnost tři patra vysoká, od leštěných šedých mramorových podlah po klenutý skleněný strop, který propouští měkké ranní světlo.

Kolem rotundy je rozmístěno šest skličujících mramorových sloupů vytesaných do tvarů
třpytivých draků; červený, zelený, hnědý, oranžový, modrý a černý. Jsou vyřezávané tak, jako by se zřítily ze stropu nahoře. Do středu rotunty se vejdou minimálně čtyři letky. Pravděpodobně se jedná o jednu z nejkrásnějších architektonických staveb v Basgiathu.

Kadeti mají společné kasárny a místnost, kde mají postele. Až primáni jezdci, kteří se propojili s drakem, mají soukromé malé pokoje. Sekundáni a Terciáni dostávají větší pokoje. 
Místnost Analýzy bitev je obrovský přednáškový sál se zapuštěnou podlahou, ze kterého učitelé přednášejí. Jedná se o jedinou přednášku, která se koná v této kruhové, stupňovité místnosti, která zakřivuje celý konec akademického sálu. Je to jedna z pouhých dvou místností v citadele, do kterých se vejde každý kadet, druhou místností je shromažďovací síň, ale starší třetí ročníky musí stát u zdí, zatímco zbytek kadetů sedí na vrzajících dřevěných sedadlech. Na zadní stěně je dvacet stop vysoká mapa kontinentu, která je složitě označena obrannými základnami podél hranice a osvětlena desítkami magických světel, která více než vynahrazují nedostatek oken. Učí se zde analyzování všech bitev z minulosti i těch nejnovějších, včetně válečné a bojové strategie a rozpoznání toho, čeho chce nepřítel dosáhnout. 

Zápasnický ring a nebo také Žíněnky, je masivní tělocvična k fyzickému tréningu bojových umění a zápasení s dýkami. I během těchto tréningů mohou kadeti zemřít, když je nějaký jiný kadet zabije. Většinou zlomením vazu či udušením. Jedna stěna je tvořena výhradně okny a dveřmi, které se v létě nechávají otevřené, aby dovnitř vanul chladný vánek.
Sparingové žíněnky mají černou barvu a jedna je vždycky
vyhrazena pro určitou dvojici, která se po souboji vystřídá
s jinou. 
V Basgiathu se poté učí dějepis, základní zdravověda, veškeré známé informace o dracích, létání a jakmile se z kadetů stanou jezdci a začne se projevovat jejich signet, začnou chodit na přednášky o signetech a budou se učit ovládat svou schopnost a také létání na dračím hřbetu. 

Shromažďovací sál je umístěný za Dračí rotundou. Kadeti prochází Společnými prostory, kde jsou studijní stoly. Také se zde nachází jídelna a velká knihovna, která se sice nedá srovnávat s podzemními archívy, ale je tu vše potřebné ke studiu v kvadrantu jezdců. 

Letové pole známé také jako tréninkové pole, se nachází na vrcholu horského hřebenu, do kterého je vystavěn Gauntlet. Letové pole je uvnitř přírodního kaňonu, který je pro draky naprosto ideální. Mohou zde přistávat i odlétat bez problémů. V odpoledním slunci je výhled nádherný. s kilometry podzimně zbarvených luk, zlatolistými stromy a vrcholky tyčícími se ze tří stran. Naproti vstupu do Údolu, je vodopád. Středem Údolu vede prašná stezka používaná pro den prezentace s přetrvávajícím zápachem síry. Nepropojení jezdci, léčitelé a jakýkoli jiný personál, který nepatří k jezdcům, nemá oprávnění vlézt na letové pole. 
ČESKÁ MAPA BASGIATHU.
PRO PŘIBLÍŽENÍ STAČÍ KLIKNOUT.
GAUNTLET
Jedná se o překážkovou dráhu, která je vytesána do skalního hřebene, jenž je tak strmý, že připomíná útes a odděluje citadelu od letového pole a Údolu. Název Gauntlet, tedy Rukavice, je odvozený od skutečných kluzkých pancéřových rukavic. Také tento název naráží na to, že tato překážková dráha, tedy 'pancířová rukavice', chrání Údol. 

Celá překážková dráha je navržena tak, aby 
napodobovala výzvy, kterým jezdci čelí v bitvě. Od rovnováhy, kterou musí udržet na hřbetě svého draka, přes sílu potřebnou k udržení se během manévrů, až po výdrž potřebnou k boji na zemi a poté být stále schopni nasednout na svého draka během několika vteřin. Dráha má celkem pět velmi obtížných překážek.

Než vůbec započne oficiální den této zkoušky, podstupují kadeti
devíti hodinové tréningy přímo na této dráze a to dva týdny před oficiální zkouškou. Během těchto tréningů mohou kadeti používat bezpečnostní lana vedená přes útes shora dolů, i když použití lana přidává kadetům 30 sekund k celkovému času. Na dráze se měří čas. Letka, která má dohromady nejrychlejší čas, se před draky v den Prezentace předvede jako první. Z Gauntletu vyjde kadet buď živý, nebo mrtvý.
PRVNÍ VÝSTUP Má rotující patnáct stop dlouhou kládu, která je rovnoběžná s útesem na začátku stoupání. Následují čtyři žulové sloupy, každý vyšší než ten předchozí, a každý sloup je od sebe vzdálen asi tři stopy. První serpentýn je obří kolo, které se otáčí proti směru hodinových ručiček a má pouze jeden otvor.

DRUHÝ VÝSTUP je sérií pěti obřích závěsných koulí visících na řetězech spojených s železným zábradlím nad nimi, které musí kadeti přeskákat nebo objímat, aby se přes ně přehoupali. Koule jsou dostatečně široké na to, aby je kadeti neudrželi a místo toho po nich sklouzli.

TŘETÍ VÝSTUP se rozděluje na dvě části. První část má tři obří kovové tyče visící rovnoběžně se stěnou útesu. Ty drží tři dřevěná beranidla a kadeti musí použít svou hybnost k tomu, aby se dostali po jedném, druhém i třetím. Každé beranidlo je vždy o něco výš, než to předchozí. Druhá část vyžaduje, aby kadeti skočili z posledního beranidla na řadu třesoucích se železných sloupů, než konečně skočí na štěrkovou cestu, vedoucí k dalšímu výstupu.

ČTVRTÝ VÝSTUP je jedna z nejstrmějších částí dráhy. má řadu sedmi téměř se dotýkajících třístopých širokých dřevěných kmenů, které se otáčejí v opačných směrech vyčnívajících ze skalnatého terénu jako řada oblých schodů stoupajících z tobogánu nad ním. Tyto kmeny kadety rozdrtí, pokud nejsou dostatečně rychlí. Následuje obří komínový útvar, což je dutý sloup, který stoupá pod úhlem dvaceti stupňů nahoru. Kadeti by se měli chytit po stranách formace tak, že svým tělem utvoří X a vyskočí nahoru, dokud nedosáhnou konce a neskončí u paty poslední překážky.

PÁTÝ VÝSTUP je posledním výstupem je dřevěná rampa, která vyčnívá deset stop ze stěny útesu a pak se zakřivuje vzhůru jako vnitřek mísy. Je navržen tak, aby otestoval schopnost vylézt na dračí přední nohu a dosáhnout dračího hřbetu.
Existují pouze dvě pravidla pro dokončení Gauntletu v den prezentace; kadeti se nesmí při výstupu dotknout jiného kadeta a kadeti nesmějí lézt zpět dolů.

Teprve po dokončení Gauntletu budou moci kadeti
používat schody k dosažení letových polí. První ročníky, kteří ještě nepřišli na řadu, pozorují ostatní první ročníky při Prezentaci buď ze základny nebo z okrajů útesu.
bottom of page